Atividade no livro-texto.
Na aula anterior tratamos sobre o conceito de Metáforas de Interface e sua importância para o desenvolvimento de interfaces nos softwares atuais.
Hoje vamos aprender um pouco mais pesquisando no livro os modelos de design de software expostos no capítulo 3.
De cada um desses modelos faça um resumo explicando a filosofia de cada um e as vantagens e desvantagens também.
Essa síntese deverá ser entregue ao professor por email até o final da aula.
Há 12 anos
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